| 4次元ユークリッド空 に置いたS1xS1を2つの方法で表現しゆっくりめにくるくる回す動画。一つ目:連立方程式f1(x1,x2)=x1^2+x2^2-8=0,f2(x3,x4)=x3^2+x4^2-8=0の近似解として擬似乱数(Pythonのrandomモジュール)で与えた点(x1,x2,x3,x4)をf1,f2に代入し|f1|,|f2|が小さな定数Δfより小さいならその点を表示することでS1xS1を表現した。二つ目:(x1,x2,x3,x4)=(cosφ,sinφ,cosψ,sinψ)なる関数の像として表現した。使用ソフト:Blender,Music by :Fra's Forum( http://francois.parfait.ne.jp/... |